Este fue un trabajo para una prueba de modelado y render ,
soy consciente que parece plástica la
hamburguesa pero nunca había modelado algo parecido, lo modele enteramente en Max, aunque sé que
existen herramientas optimizadas para modelado orgánico que me optimizarían el
trabajo como Zbrush o Mudbox, pero la
verdad no les he dedicado el tiempo para
aprender estas excelentes herramientas. Además de mapas de desplazamiento , shaders..
en fin un montón de herramientas que
aportar al resultado final, pero bueno, de a poquito les voy cogiendo el tiro , y
creo! Que no quedo tan mal =).
Versión de Max: 3Ds Max 2011
Render en: Vray advance 1.5 sp
Andrés C
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