Mis Primeros modelos orgánicos en max , yo sé que no son
modelos sorprendentes , es más habrá alguien o algunos que dirán y este para
que sube eso, soy consciente de eso, pero les tengo un especial cariño a estos
trabajos, ya que fueron mis primeros intentos de modelado orgánico y quiero presentárselos.
Técnica de modelado: Modelado poligonal o low poly
Versión de Max: 3Ds Max
… no recuerdo creo que era la 3Ds Max
8 ( no la 2008 )
Render en: Skylight con light tracer – Nativo de Max , en
esa época no me habían presentado a vray.
Saludos!!
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