miércoles, 9 de mayo de 2012

Comida rapída



Este fue un trabajo para una prueba de modelado y render , soy consciente que parece  plástica la hamburguesa pero nunca había modelado algo parecido,  lo modele enteramente en Max, aunque sé que existen herramientas optimizadas para modelado orgánico que me optimizarían el trabajo como Zbrush o Mudbox,  pero la verdad no les he dedicado el  tiempo para aprender estas excelentes herramientas. Además de mapas de desplazamiento , shaders.. en fin un montón de herramientas  que aportar al resultado final,  pero bueno, de a poquito les voy cogiendo el tiro , y creo! Que no quedo tan mal =).

Versión de Max: 3Ds Max 2011
Render en: Vray advance 1.5  sp

Andrés C

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